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Gamification und Serious Games

Grundlagen, Vorgehen und Anwendungen
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Verfasserangabe: Susanne Strahringer, Christian Leyh (Herausgeber)
Jahr: [2017]
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
Reihe: Edition HMD
Mediengruppe: Bücher
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Zweigstelle: HdBA Mannheim Standorte: BWL 3711 a Status: Verfügbar Vorbestellungen: 0 Frist: Barcode: 151184

Inhalt

Das Herausgeberwerk zeigt, wie das weitverbreitete Einbinden von Spielmechaniken in Softwaresysteme als auch das Spielen im betriebswirtschaftlichen Kontext zielgerichtet gestaltet und eingesetzt wird.
 
Welche Herausforderungen dabei zu meistern sind, schildern verschiedene Autoren aus Wissenschaft und Praxis.
 
Ein umfassendes Werk, das sich in erster Linie an Praktiker richtet, aber auch viel Wissenswertes für Lehrende an Universitäten und Hochschulen bietet. (Quelle: www.lehmanns.de)

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Details

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Verfasserangabe: Susanne Strahringer, Christian Leyh (Herausgeber)
Jahr: [2017]
Verlag: Wiesbaden, Springer Vieweg
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 08.04.04
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ISBN: 978-3-658-16741-7
2. ISBN: 3-658-16741-6
Beschreibung: XVII, 184 S. : Ill., graph. Darst.
Reihe: Edition HMD
Schlagwörter: Gamification; Hochschule; Innovationsmanagement; Lernerfolg; Prozessmanagement; Wissensmanagement
Schlagwortketten:
Gamification / Prozessmanagement / Innovationsmanagement / Wissensmanagement / Hochschule / Lernerfolg
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Strahringer, Susanne [Hrsg.]; Leyh, Christian [Hrsg.]
Sprache: Deutsch
Fußnote: Literaturverzeichnis: S. 180 - 181
Mediengruppe: Bücher