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Gamification in der Führungskräftentwicklung

Motivationslagen von Führungskräften und Anforderungen an eine mobile App
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Verfasser: Eschenbächer, Jens; Weigt, Tom
Verfasserangabe: Jens Eschenbächer ; Tom Weigt
Jahr: 2021
Zeitschrift Führung + Organisation
Mediengruppe: Unselbst Lit in Zss

Inhalt

Durch die Corona-Pandemie gewinnt die virtuelle Zusammenarbeit an Bedeutung. Darauf müssen sich die Führungskräfte einstellen. Mit seinen motivierenden und belebenden Elementen kann Gamification die Transformation der aktuellen Führungskräfteentwicklung hin zu einer zukünftig digitalen Lernform bereichern. In einer Studie wurden die Motivationslagen von Führungskräften untersucht, um Anforderungen an eine mobile App ableiten zu können. (Quelle: ZFO)

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Eschenbächer, Jens; Weigt, Tom
Verfasserangabe: Jens Eschenbächer ; Tom Weigt
Jahr: 2021
Übergeordnetes Werk: Zeitschrift Führung + Organisation
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Beschreibung: H. 3, S. 168 - 174 : graph. Darst., Tab.
Schlagwörter: Digitale Lernform; Digitale Lernplattform
Schlagwortketten:
Führungskräftentwicklung / Wandel / Lernform
Führungskräfteentwicklung / Mobiles Lernen / Gamification
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