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Gamification in der Personalentwicklung

Implementierung von Gamification-Elementen am Beispiel einer Führungskräfteschulung der BA
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Deisel, Markus; Hochschule der Bundesagentur für Arbeit [Grad-Verleihende Institution]
Verfasserangabe: Markus Deisel ; Erstprüfer/in: Eva Brüning ; Zweitprüfer/in: Isabell Forer
Jahr: 2022
Verlag: Mannheim, Hochschule der Bundesagentur für Arbeit
Mediengruppe: Masterarbeiten
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Inhalt

Die motivierende Wirkung von Spielen über den Freizeitkontext hinaus machen sich Unternehmen seit geraumer Zeit zunutze. Die Gamifizierung von ursprünglich seriösen Unternehmensaufgaben und Prozessen hat mittlerweile in der Privatwirtschaft Einzug gefunden. Um Mitarbeitende zu motivieren, werden spielerische Elemente auch in der Personalentwicklung eingesetzt. Auch bei der Bundesagentur für Arbeit kann es von Nutzen sein, einzelne Prozesse in der Personalentwicklung zu gamifizieren, um die Mitarbeiter*innen zu motivieren und so beispielsweise Qualifizierungen attraktiver und effektiver zu gestalten. (Quelle: Thesis)

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Details

Verfasserangabe: Markus Deisel ; Erstprüfer/in: Eva Brüning ; Zweitprüfer/in: Isabell Forer
Jahr: 2022
Verlag: Mannheim, Hochschule der Bundesagentur für Arbeit
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 06.09.04
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Beschreibung: VI, 78, XXXIII S. : graph. Darst., Tab.
Schlagwörter: Führungskräfteentwicklung; Spiele-Design-Element
Schlagwortketten:
Bundesagentur für Arbeit / Führungskraft / Schulung
Gamification / Theorie
Personalentwicklung / Gamification
Beteiligte Personen: Suche nach dieser Beteiligten Person Brüning, Eva [AkademischeR BetreuerIn]; Forer, Isabell [AkademischeR BetreuerIn]
Sprache: Deutsch
Fußnote: Mannheim, Hochschule der Bundesagentur für Arbeit, Master-Thesis, 2022. - Literaturverz.: S. 75-78
Mediengruppe: Masterarbeiten