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Game-based Learning in der Personalentwicklung

Potentiale und Mehrwerte für die Führungskräfteentwicklung
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Feder, Stefanie
Verfasserangabe: Stefanie Feder
Jahr: 2014
Verlag: Hamburg, Diplomica Verlag
Mediengruppe: Bücher
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Inhalt

Die Verbindung von Online-Lernen mit Spielmechaniken, auch Digital Game-based Learning genannt, wird schon seit längerer Zeit in verschiedenen Bereichen eingesetzt. In der Kinder- und Erwachsenenbildung wurden mit Digital Game-based Learning Anwendungen bereits positive Lernerfolge verzeichnet. Der Einsatz dieser Lernmethode als betriebliche Lernform in der Personalentwicklung verbreitet sich in Deutschland jedoch nur zögerlich. Das Ziel der Studie ist es, konkrete Potentiale und Mehrwerte von Digital Game-based Learning für die Personalentwicklung zu finden, die für den Einsatz dieser Methode sprechen. Zu diesem Zweck wird auf Erfahrungen von Digital Game-based Learning aus anderen Einsatzbereichen zugrückgegriffen und in der Annahme der Übertragbarkeit die Ergebnisse auf die Personalentwicklung bezogen. Anhand einer existierenden Digital Game-based Learning Anwendung für einen bestimmten Bereich der Personalentwicklung werden dann die Ergebnisse überprüft und die Potentiale und Mehrwerte dieser Methode herausgearbeitet.
(Quelle: www.lehmanns.de)

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Feder, Stefanie
Verfasserangabe: Stefanie Feder
Jahr: 2014
Verlag: Hamburg, Diplomica Verlag
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Systematik: Suche nach dieser Systematik 08.05.05, 08.04.04
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ISBN: 978-3-8428-9428-0
2. ISBN: 3-8428-9428-7
Beschreibung: VII, 108 S. : graph. Darst.
Schlagwörter: Führungskräfteentwicklung; Gamification; Online-Learning; Personalentwicklung
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Bücher