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Cover von Empathie und Parteilichkeit gegenüber fiktionalen Figuren in Videospielen
E-Medium
Eine Analyse von narrativen Strategien am Beispiel von “The Last of Us Part II” /
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Verfasser: Segschneider, Anja.; SpringerLink (Online service) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: PAKETKAUF
Jahr: 2022.
Verlag: Wiesbaden :, Springer Fachmedien Wiesbaden :
Reihe: BestMasters,
Mediengruppe: E-Book
OPEN V 11.1.0.0