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Cover von Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification
E-Medium
Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung /
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Verfasser: SpringerLink (Online service) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: PAKETKAUF
Jahr: 2022.
Verlag: Wiesbaden :, Springer Fachmedien Wiesbaden :
Mediengruppe: E-Book
Cover von Digitale Psychologie
E-Medium
Einordnung, Arbeits- und Forschungsfelder /
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Verfasser: Metz, Maren.; Spies, Birgit.; SpringerLink (Online service) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: PAKETKAUF
Jahr: 2020.
Verlag: Wiesbaden :, Springer Fachmedien Wiesbaden :
Reihe: essentials,
Mediengruppe: E-Book
OPEN V 11.1.0.0