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Cover von Gamification als Instrument zur Nutzung spielmechanischer Elemente in der beruflichen Orientierung
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Verfasser: Dreimann, Simon Lennart Andreas; Hochschule der Bundesagentur für Arbeit [Grad-Verleihende Institution] Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2015
Verlag: Mannheim, Hochschule der Bundesagentur für Arbeit
Mediengruppe: Bachelorarbeiten
Cover von Serious games, exergames, exerlearning
zur Transmedialisierung und Gamification des Wissenstransfers
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Jahr: [2013]
Verlag: Bielefeld, transcript
Reihe: Bild und Bit. Studien zur digitalen Medienkultur; Bd. 2
Mediengruppe: Bücher
Cover von Recrutainment
Gamification in Employer Branding, Personalmarketing und Personalauswahl
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Verfasser: Jansen, Lars J.; Diercks, Joachim; Kupka, Kristof Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: Wiesbaden, Springer Fachmedien
Mediengruppe: Bücher
Cover von Die verspielte Gesellschaft
Gamification oder das Leben im Zeitalter des Computerspiels
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Verfasser: Stampfl, Nora S. Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2012
Verlag: Hannover, Heise
Reihe: Telepolis
Mediengruppe: Bücher
Cover von Recrutainment
E-Medium
Gamification in Employer Branding, Personalmarketing und Personalauswahl /
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Verfasser: Jansen, Lars J.; Diercks, Joachim.; Kupka, Kristof.; SpringerLink (Online service) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: PAKETKAUF
Jahr: 2023.
Verlag: Wiesbaden :, Springer Fachmedien Wiesbaden :
Mediengruppe: E-Book
Cover von Decentralized Finance und Tokenisierung
E-Medium
Zukunftsweisende Trends zwischen Smart Contracts und Gamification /
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Verfasser: Milkau, Udo.; SpringerLink (Online service) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: PAKETKAUF
Jahr: 2023.
Verlag: Stuttgart :, Schäffer-Poeschel :
Mediengruppe: E-Book
Cover von Personalauswahl 4.0
KI, Machine Learning, Gamification und andere Innovationen in der Praxis
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Jahr: 2023
Verlag: Wiesbaden, Springer Fachmedien
Mediengruppe: Bücher
Cover von Personalauswahl 4.0
E-Medium
KI, Machine Learning, Gamification und andere Innovationen in der Praxis /
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Medienkennzeichen: PAKETKAUF
Jahr: 2023
Verlag: Wiesbaden, Springer Fachmedien
Mediengruppe: E-Book
Cover von Agile games facilitation
mit Spielen in Meetings, Workshops und im Teamalltag Wirkung erzielen
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Verfasser: Hoffmann, Anne; Kea, Julian Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2023
Verlag: München, Verlag Franz Vahlen
Mediengruppe: Bücher
Cover von Faktor Mensch
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Jahr: 2022
Verlag: Wiesbaden, Springer
Reihe: Edition HMD
Mediengruppe: Bücher
OPEN V 11.1.0.0