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Cover von Lernwelten im Wandel
Entwicklungen und Anforderungen bei der Gestaltung zukünftiger Lernumgebungen
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Verfasser: Stang, Richard Suche nach diesem Verfasser
Jahr: [2016]
Verlag: Berlin ; Boston, De Gruyter Oldenbourg
Reihe: Lernwelten
Mediengruppe: Bücher
Cover von Lernwelt Hochschule 2030
E-Medium
Konzepte und Strategien für eine zukünftige Entwicklung
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Medienkennzeichen: OPEN ACCESS
Jahr: 2022
Verlag: Berlin [u.a.], De Gruyter Saur
Reihe: Lernwelten
Mediengruppe: E-Book
Cover von Handlungskoordination in der Lernwelt Hochschule
E-Medium
Rahmenbedingungen kompetenzorientierter Lehre
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Verfasser: Becker, Alexandra Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: OPEN ACCESS
Jahr: 2022
Verlag: Berlin [u.a.], De Gruyter Saur
Reihe: Lernwelten
Mediengruppe: E-Book
Cover von Lernwelt wissenschaftliche Bibliothek
pädagogische und raumtheoretische Facetten
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Verfasser: Eigenbrodt, Olaf Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Berlin [u.a.], de Gruyter Saur
Reihe: Lernwelten
Mediengruppe: Bücher
Cover von Zukunft Lernwelt Hochschule
E-Medium
Perspektiven und Optionen für eine Neuausrichtung
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Medienkennzeichen: OPEN ACCESS
Jahr: 2020
Verlag: Berlin ; Boston, Mass., de Gruyter Oldenbourg
Reihe: Lernwelten
Mediengruppe: E-Book
Cover von Lernwelt Erwachsenenbildung / Weiterbildung
Entwicklunge, Konzepte und Perspektiven
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Verfasser: Schreiber-Barsch, Silke; Stang, Richard [Hrsg.] Suche nach diesem Verfasser
Jahr: 2021
Verlag: Berlin; Boston, De Gruyter Saur
Reihe: Lernwelten
Mediengruppe: Bücher
Cover von Lernwelt Hochschule
E-Medium
Dimensionen eines Bildungsbereichs im Umbruch
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Verfasser: Ministerium für Wissenschaft, Forschung und Kunst Baden-Württemberg Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: OPEN ACCESS
Jahr: 2020
Verlag: Berlin ; Boston, Mass., de Gruyter Oldenbourg
Reihe: Lernwelten
Mediengruppe: E-Book
Cover von Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification
Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung
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Jahr: [2022]
Verlag: Wiesbaden ; [Heidelberg], Springer VS
Mediengruppe: Bücher
Cover von Digitale Lernwelten – Serious Games und Gamification
E-Medium
Didaktik, Anwendungen und Erfahrungen in der Beruflichen Bildung /
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Verfasser: SpringerLink (Online service) Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: PAKETKAUF
Jahr: 2022.
Verlag: Wiesbaden :, Springer Fachmedien Wiesbaden :
Mediengruppe: E-Book
Cover von New Work braucht New Learning
E-Medium
eine Perspektivreise durch die Transformation unserer Organisations- und Lernwelten
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Verfasser: Foelsing, Jan; Schmitz, Anja Suche nach diesem Verfasser
Medienkennzeichen: PAKETKAUF
Jahr: 2021
Verlag: Wiesbaden , Springer Fachmedien
Mediengruppe: E-Book
OPEN V 11.1.0.0