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Tabu XXL

4 verschiedene Tabu-Varianten in einem ; erklären ohne das Tabu-Wort zu benutzen ; mit möglichst wenigen Wörtern erklären ; zeichnen was das Zeug hält, Knoten-Knut verbiegen und verdrehen
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Jahr: 2006
Verlag: Soest, Hasbro
Mediengruppe: Spiele
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Inhalt

Turbulenter Ratespaß im großen Stil. Wie umschreibe ich den Begriff „Festnetz“, wenn ich Wörter wie „Telefon“, „Handy“ oder „zu Hause“ nicht verwenden darf? Bei Tabu XXL, der Party-Edition des beliebten Spieleklassikers, ist Umschreibungs-Spielspaß für vier und mehr Spieler garantiert. Rasante Spielpartien mit Knoten-Knut. Welche Spielherausforderung die einzelnen Spieler auch immer bewältigen müssen - Tabu XXL sorgt für abwechslungsreichen Spielspaß für alle, die es gerne turbulent mögen. Die Regeln sind spielend einfach: Die Tabu-Tüftler positionieren ihre Spielfiguren auf dem Spielbrett: Der erste Mutige zieht gemäß der Würfelaugenzahl los. Landet er auf einem „15 Wörter-Feld“, muss er Begriffe wie „Rendezvous“ und „Freund“ innerhalb der Zeit mit nur 15 Wörtern erklären. Auf der Markerleiste am Spielfeldrand rückt das gegnerische Team die Spielfigur bei jedem verwendeten Begriff um ein Feld vor. Sind die zwei Minuten abgelaufen, geht es sofort mit dem nächsten Spieler weiter. „Wer umschreibt, der bleibt“- Würfelt sich dieser auf ein blaues Feld, kommt Knoten-Knut in verrückter Puppen-Pantomime ins Spiel. Die Plüschfigur muss herhalten, wenn die Wortakrobaten sie verdrehen und verbiegen, um möglichst viele Begriffe in einer Minute zu erklären. Landet einer der Tabu-Freunde auf einem gelben Feld, muss der Hobby-Picasso innerhalb von zwei Minuten Autos, einen Jackpot, Schottland oder ähnlich knifflige Begriffe aufs Papier bringen. Und auch die klassische Spielvariante sorgt für rasante Spielpartien wenn es heißt „Wer umschreibt, der bleibt“. (Quelle: www.amazon.de)

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Jahr: 2006
Verlag: Soest, Hasbro
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Fußnote: Kennerspiel des Jahres 2011; ab 4 Spieler; Inhalt: inkl. Knotenknut-Plüschfigur, Spielbrett, Spielanleitung, Bleistieft, 3 Spielfiguren, Sanduhr, 50 gelbe; blaue und grüne Karten, 87 rote Karten
Mediengruppe: Spiele