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Agile games facilitation

mit Spielen in Meetings, Workshops und im Teamalltag Wirkung erzielen
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Hoffmann, Anne (Verfasser); Kea, Julian (Verfasser)
Verfasserangabe: von Anne Hoffmann und Julian Kea
Jahr: 2023
Verlag: München, Verlag Franz Vahlen
Mediengruppe: Bücher
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nicht verfügbar

Exemplare

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Zweigstelle: HdBA Mannheim Standorte: Status: in Einarbeitung Vorbestellungen: 1 Frist: Barcode: 158702

Inhalt

Wenn du dich fragst, was es mit spielerischen Interventionen im agilen Kontext auf sich hat, und du mit einem agilen Spiel mehr erreichen möchtest, als "einfach nur mal eine Übung durchzuführen", dann ist dieses Buch genau das richtige für dich. Es wird dich dabei zu unterstützen:
 
das Wesen von agilen Spielen zu verstehen,
agile Spiele selbst anzuleiten,
Spielen als Instrument zur gezielten Entwicklung von Gruppen und Teilnehmenden zu verstehen und anzuwenden und
den Wert von agilen Spielen besser hervorheben zu können und damit beispielsweise gegenüber Auftraggebern (selbst-)bewusster auftreten zu können, wenn es etwa darum geht, "spielen zu dürfen".
 
Dieses Buch ist keine Spielesammlung. Stattdessen werden die Zutaten vorgestellt, die agile Spiele zu einer wirksamen Intervention werden lassen. Dabei sind die Planung, Spieledynamik, Debriefing-Fragen und Transferorientierung ausschlaggebende Elemente. Coaches, Moderatorinnen, Facilitatoren und Scrum Master erhalten eine strukturierte Vorgehensweise, Übungen zu planen, durchzuführen und wirksam abzuschließen.
 
(Quelle: www.lehmanns.de)

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Details

Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Hoffmann, Anne (Verfasser); Kea, Julian (Verfasser)
Verfasserangabe: von Anne Hoffmann und Julian Kea
Jahr: 2023
Verlag: München, Verlag Franz Vahlen
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ISBN: 9783800664559
2. ISBN: 3800664550
Beschreibung: 116 Seiten, llustrationen
Schlagwörter: Agilität <Management>; Gamification; Kurs; Spiel
Schlagwortketten:
Gamification / Agilität <Management>
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: Bücher