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Genre und Videospiel

Einführung in eine unmögliche Taxonomie /
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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schniz, Felix.; SpringerLink (Online service)
Verfasserangabe: von Felix Schniz.
Medienkennzeichen: PAKETKAUF
Jahr: 2020.
Verlag: Wiesbaden :, Springer Fachmedien Wiesbaden :
Reihe: Genrediskurse,
Mediengruppe: E-Book
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Diese Monographie erläutert Videospiele als mehrdimensionale und zutiefst wandelsame Konzepte als Wechselspiel dreier Dimensionen: Neben den in genretheoretischen Hybridansätzen zwischen Fiktionsgenre und Spielgenre sind es nämlich auch soziale Genrekomplexe, welche die Erfahrung des Spielers, insbesondere in Multiplayerspielen prägen. Das Videospiel zeigt sich als objet ambigué: ein Kunstobjekt, das sich endlich im Prozess der Interaktion mit dem Nutzer neu offenbart und positioniert. Der Autor Felix Schniz (M.A.) ist Doktorand und Universitäts-Assistent am Institut für Anglistik und Amerikanistik der Alpen-Adria-Universität Klagenfurt.

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Verfasser: Suche nach diesem Verfasser Schniz, Felix.; SpringerLink (Online service)
Verfasserangabe: von Felix Schniz.
Medienkennzeichen: PAKETKAUF
Jahr: 2020.
Verlag: Wiesbaden :, Springer Fachmedien Wiesbaden :
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Interessenkreis: Suche nach diesem Interessenskreis JFCA, SOC022000, JBCC1
ISBN: 9783658272449
Beschreibung: 1st ed. 2020., VIII, 152 S. 12 Abb., online resource.
Reihe: Genrediskurse,
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Sprache: Deutsch
Mediengruppe: E-Book